Krigshjärta è una campagna di gioco di ruolo dal vivo fantasy-rinascimentale, attiva in Svezia da diversi anni. Questo video è il loro trailer dell’anno scorso, assolutamente spettacolare; la nostra prima reazione, vedendolo, è stata "smettiamo di organizzare e andiamo a giocare da loro". Qui trovate il loro sito e il loro gruppo Facebook (entrambi sono in svedese, ma Google Traduttore può aiutarvi).
Questa settimana il Diario dello Sviluppatore non esce, abbiamo deciso invece intervistare due organizzatori della campagna, Maria Rodén e Robin Schlyter, per la nostra rubrica "Nonsolo Terre Spezzate".
È bello giocare con persone diverse e conoscere persone nuove durante un larp. Tuttavia, conoscere gli altri partecipanti può rendere il gioco più accessibile e godibile; o almeno, è di aiuto per poter riconoscere, durante l'evento, la persona che interpreta il fratello o il nemico giurato del proprio personaggio. Inoltre rende più facile che i partecipanti durante il live siano sulla stessa lunghezza d'onda, e abbiano aspettative simili dal gioco.
Fin dalla sua fondazione, Terre Spezzate ha cercato di dare più importanza alla credibilità e verosimiglianza di materiali e situazioni, allo scopo di facilitare l'immedesimazione nel contesto di gioco. Perché è così importante l'immedesimazione? E di che cosa si tratta esattamente?