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Questa settimana nel Diario dello Sviluppatore ospitiamo un articolo scritto da uno dei nostri 'rivoluzionari' giocatori: qualche riflessione sull'annosa questione "Chi crea i personaggi?"

La totale libertà del giocatore nell’inventarsi un personaggio -seppur nei limiti delle scelte consentite dall’ambientazione- è prassi consolidata in quasi tutte le realtà di GRV che conosco in Italia, al punto da essere talora data per scontata. Sicché, quando gli amici di Terre Spezzate hanno lanciato la loro Rivoluzione d’Ottobre proponendo, tra le altre cose, che i concetti base di ogni personaggio venissero creati dagli autori insieme alla trama stessa, per garantire a tutti di essere al centro degli eventi che si dipanano in gioco, più d’un mugugno s’é levato dall’uditorio, in alcuni casi paragonabile a una vera e propria levata di scudi a difesa di un “momento creativo individuale” molto apprezzato.

 

Cos'è un gioco di ruolo dal vivo? I nostri venticinque lettori abituali lo sanno benissimo, ma la questione che può essere interessante per il Diario dello Sviluppatore diventa: come si spiega che cos'è il larp a chi non lo conosce? Quali sono le parole migliori per descrivere e presentare il gioco di ruolo dal vivo in modo sintetico, ma sufficiente a far capire di cosa si tratti? E anche: per potersi godere davvero uno specifico evento di grv, quante e quali sono le cose da leggere? Quello che segue è il nostro tentativo di rispondere a questo domande. E' stato scritto per La fortezza dei vinti, ma almeno nelle nostre intenzioni, i primi punti vogliono essere "universali" nel presentare il larp. O, se preferite: quello che segue è l'ennesima versione del solito paragrafo "Che cosa è il gdr?" presente su tutti i siti internet, manuali e così via di qualsiasi gioco di ruolo. 

Cos’è un “larp”?

Larp sta per Live Action Role-Playing: in italiano, gioco di ruolo dal vivo (grv). Un singolo incontro di gioco di ruolo dal vivo viene chiamato anche “un live”.

Questa settimana pubblichiamo ne Il Diario de lo Sviluppatore la traduzione italiana di un articolo molto, molto interessante e piacevole intitolato “The best larp advice I ever heard” e comparso sul blog collettivo Gaming as Women. L’articolo originale è stato scritto da Elin Dalstål, che ringraziamo (sostiene wikipedia che la “å” si pronuncia “o”).

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    Negli eventi di Terre Spezzate l'obiettivo è coinvolgere tutti i giocatori, nessuno escluso!

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